Naruto Storm Evolution v1.10は、『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』をベースに制作されたファンメイドPC Modプロジェクトにとって大きな節目となるアップデートです。本リリースにより、長期にわたるテストフェーズを終えて安定版リリースビルドへと移行し、バージョン1.8から1.10にかけて開発されたゲームプレイの変更点が統合されました。旧作のキャラクター技構成の実装、対戦オプションの拡張、バトルUIの刷新、そして「Extra Tech」システムによる新たなメカニクスが導入されています。
コア戦闘システムの変更とExtra Techメカニクス
バージョン1.10では、キャラクターの移動やバトルの流れに関して複数の調整が行われています。これらの高度なテクニックの大部分は、練習モードまたはフリーバトル設定で「Extra Tech」設定を有効にする必要があります。
- 空中チルト&ダッシュ中チルト: ニンジャムーブやサイドダッシュの最中に、ダッシュから直接チルト攻撃(方向入力攻撃)を発動できるようになりました。さらに空中でのチルト攻撃も可能になり、一部のキャラクターは連続入力やループコンボが可能です。
- チルトから投げへのキャンセル: チルト攻撃を直接投げ(ガード崩し)にキャンセルまたは先行入力できます。チーム戦ではこの一連の動作中にリーダーチェンジを実行可能で、元のキャラクターが投げモーションを完了している間に、交代したキャラクターが自由に移動したりチャクラを練ったりすることができます。
- 移動からの即時投げ: サイドダッシュやニンジャムーブのモーション終了を最後まで待つことなく、即座に投げを発動できるようになりました。
- 即時覚醒(Instant Awakening): Extra Techが有効な状態でL3ボタンを押すことで発動します。『ストーム3』や『ストームレボリューション』で見られた即時覚醒システムが復活し、特定のキャラクターが戦闘中に瞬時に覚醒バフを発動できるようになります。
- ストーム3 リレーシステム: 同じくExtra Tech限定の機能で、攻撃ボタンを長押ししてチャージを開始できます。その状態でサポートボタンを押すと、仲間を呼び出して空中強襲攻撃を行います。リレーチャージを行うとサポートゲージを50%消費し、リレー攻撃を受けた相手は初動シーケンス中に変わり身の術を使用できません。
- フルコンボ交代(スイッチ): キャラクター交代の最終フレームに合わせて攻撃を入力することで、交代して退場するキャラクターに単独でニュートラルコンボを最後まで出し切らせることができます。
- 交代後のチャージ追撃: キャラクター交代直後に攻撃ボタンやチャクラダッシュボタンを長押しすることで、入力をチャージ状態で繰り出すことができます。
ユーザーインターフェースと対戦設定
コンボルートの変更にとどまらず、v1.10では重要な視覚的インジケーターやカスタマイズ可能な対戦設定が追加されています。
- ガード耐久値の表示: HUD内の変わり身ゲージの上、チャクラバーの真下にシアン(青緑色)のガード耐久ゲージが配置され、ガードクラッシュが発生する前に自身のシールド状態を視覚的に把握できるようになりました。
- ラウンド数の拡張: フリーバトルモードにおいて、従来の3ラウンド制を超えて対戦の長さを設定できるようになり、1、3、5、7、9ラウンドの形式から選択可能です。
- 挑発アクション: 対戦中にSelectボタンを押すことで、キャラクター固有の挑発モーションを実行します。
- ヒットスフィア表示: 練習モードのメニュー内にあるデバッグ表示機能で、有効な攻撃判定(ヒットボックス)と被弾判定(食らい判定/ハートボックス)を可視化します。赤色のスフィアは有効な攻撃ヒットエリアを示し、緑色のスフィアは被弾する当たり判定の境界線を示します。
キャラクター追加、技構成、コスチューム
本アップデートでは、『ナルティメット』シリーズの歴代作品から多数のキャラクター追加やビジュアル面での拡張が反映されています。
キャラクターの技構成と合体奥義
- ストーム1のレガシー技構成: はたけカカシ、マイト・ガイ、自来也、大蛇丸、薬師カブト、うちはイタチ、君麻呂のストーム1仕様のプレイアブルバージョンが現代向けに刷新されました。これらのキャラクターには、初代『NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム』から移植されたオリジナルのコンボ構成、固有の忍術、シネマティックな奥義が備わっています。
- BORUTO世代の追加要素: うずまきボルトや果心居士(Kashin Koji)を含むBORUTOキャラクターのバランス調整と安定化処理が完了し、テストブランチのファイルを必要とせず、正式リリースビルドで標準実装されました。
- 歴代の合体奥義: 『ナルティメットストームコネクションズ』やPlayStation 2の歴代タイトル(『ナルティメットヒーロー3』など)から移植された、正常に動作する合体奥義が実装されました。
追加コスチュームとステージ
| キャラクター | 確認された衣装&バリエーション |
|---|---|
| うちはイタチ | 少年編(Part 1)衣装、エプロン姿 |
| 干柿鬼鮫 | 少年編(Part 1)衣装 |
| ペイン / 暁 | 長門 究極奥義衣装、飛段 レザーライダースジャケット |
| うちはマダラ&うちはオビト | 木ノ葉創設期マダラ、黒ゼツ憑依オビト(忍界大戦・尾獣なし)、仮面の男 旅人衣装 |
| 大蛇丸 | 少年編(Part 1)衣装、中忍試験衣装 |
| はたけカカシ | 少年編(Part 1)衣装、マスクなしバージョン、サクモ(父)の服 |
| うずまきナルト | 『ストーム2』悟空コスプレ衣装、下忍衣装 |
| 波風ミナト&うずまきクシナ | 下忍ミナト、下忍クシナ |
| うちはサスケ | 呪印コスチュームバリエーション |
| ラース・アレクサンダーソン | 『鉄拳6』ゲストコスチューム |
| うちはシスイ | 上忍衣装 |
また、過去の『ストーム』シリーズ作品から移植された歴代ステージも追加され、ステージ選択画面に新たなページが用意されているほか、クライアントに直接組み込まれたカスタムBGMも収録されています。
インストール、ファイルパス、オンライン対戦
Storm Evolutionは、独立したコミュニティ開発者によって制作された完全無料のPC向けModプロジェクトであり、Steam版の正規の『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』が必要です。
Evolution LauncherページのコミュニティModガイドによると、ゲームディレクトリの構造は以下のようになっています。
- 製品版(
NSUNS4e.exe):data_evoフォルダを参照。 - テストビルド(
NSUNS4e_test.exe):data_evo_testフォルダを参照。 - Road to Connections(
NSUNS4C.exe):data_rtcフォルダを参照。
ランチャーのリポジトリにいるコミュニティメンバーからは、DLCに依存するキャラクター枠をMod内で正常に表示・機能させるためには「ROAD TO BORUTO」DLCがインストールされている必要があると指摘されています。カスタムファイルを導入する際は、起動時のフリーズを防ぐためにも付属のインストールガイドに従ってください。
本Modクライアント内でオンラインマルチプレイは完全に機能します。プレイヤーはプライベートロビーを作成したり、各地域のピーク時間帯にパブリックマッチメイキングで対戦相手を探したりできます。コミュニティ主催の大会やマッチングの調整は、公式のUltimate Ninja Discordや開発者のコミュニティチャンネルを通じて行われています。








