Das Changelog zu Naruto Storm Evolution v1.11 bringt umfassende Balance-Anpassungen im Kampf, technische Überarbeitungen der Engine und Neuzugänge im Kader der von Fans erstellten PC-Modifikation zu Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Die am Montag, den 12. Oktober 2026, offiziell vom Evolution-Entwicklerteam veröffentlichte Version 1.11 führt Nanashi Uchiha als spielbaren Charakter ein, implementiert den Unterstützer-Typ „Dash Cut“ mit strengen Positionierungsregeln neu und bietet ein dediziertes Speichersystem neben Dutzenden von visuellen und mechanischen Fehlerbehebungen.
System und technische Überarbeitungen
Version 1.11 bringt mehrere Komfortanpassungen für den Launcher und die Kern-Engine des Spiels. Spieler haben nun Zugriff auf einen randlosen Fenstermodus (Borderless Fullscreen Windowed Mode), und der Fenstertitel wurde offiziell von „NSUNS4“ in „NSUNS4EVO“ umbenannt. Um ein Beschädigen oder Überschreiben von Daten des Basisspiels zu verhindern, speichert Evolution nun in einer isolierten Speicherdatei namens STORM4E.S; falls diese Datei nicht geladen werden kann, konvertiert und importiert das Spiel automatisch Ihren Spielstand aus dem Basisspiel.
Die Benutzeroberfläche und Präsentation erhielten mehrere visuelle Überarbeitungen. Auf dem Titelbildschirm wurde Hokage-Naruto ersetzt und die Dreiecke der Benutzeroberfläche wurden zu Flammen umgestaltet, inspiriert von der Manga-Version von The Day Naruto Became the Hokage. Das Limit für Team-Voreinstellungen wurde von 8 auf 16 Plätze erweitert. Für 60-FPS-Nutzer verbessert das Update die Geschmeidigkeit von Kreisbewegungen, behebt Probleme beim Timing des Intro-Timers und passt die Rendering-Materialien von Itachis Yasaka-Juwelen-Ultimate (Yasaka Beads) an.
| Funktionskategorie | Wichtigste Anpassungen in v1.11 |
|---|---|
| Speicherverwaltung | Einführung einer isolierten Speicherdatei STORM4E.S mit automatischer Konvertierungs-Rückfallebene für das Basisspiel |
| Anzeige & Fenster | Randloser Fenstermodus hinzugefügt; Fenstertitel auf „NSUNS4EVO“ aktualisiert |
| Team-Voreinstellungen | Obergrenze von 8 auf 16 Voreinstellungen erhöht |
| Trainingsmodus | Umschaltoptionen für Block-Leiste (Guard Gauge), Kampf-HUD, Kostümschäden, Elementareffekte und eine „Halb“-Option für die Storm-Leiste hinzugefügt |
| 60-FPS-Korrekturen | Verbesserte Verfolgung bei Kreisbewegungen, normalisierter Intro-Timer, angepasste Materialien für Itachis Yasaka-Juwelen |
Gameplay und Kampfmechaniken
Der mechanische Kern von Evolution v1.11 überarbeitet Unterstützungs-Assists und defensive Unterbrechungen. Das Entwicklerteam hat den Dash-Cut-Unterstützungstyp offiziell wieder hinzugefügt und die Änderungen am Basis-Kader wieder auf Dash Cut zurückgesetzt. Allerdings erfordert Dash Cut nun einen größeren Distanzschwellenwert zwischen den aktiven Leadern und erzwingt eine maximale Höhenbegrenzung vor der Aktivierung, wodurch frühere Taumel-Blockaden im Zusammenhang mit Charge Guard und Break Guard behoben werden.
Offensive Unterbrechungen wurden ebenfalls streng reglementiert. Die Auslösung von Zwischensequenzen bei Jutsu, Ultimativem Jutsu und Griffen wird vollständig verhindert, wenn der angreifende Charakter im Treffertaumel (Hitstun) gefangen ist. Zusätzlich bieten Leader-Switch-Eingaben eine verringerte Totzone des rechten Analogsticks für ein direkteres Wechselverhalten, Charge Guard prüft nun den planaren Abstand vor dem Auslösen, und fest einprogrammierte CPU-Verzögerungen zwischen Kampfaktionen und Combo-Animationen wurden entfernt.
Neuer Charakter, Arenen und Kostüme
Evolution v1.11 erweitert das spielbare Aufgebot um Nanashi Uchiha mit dynamischen Ninjutsu-Auswahlmöglichkeiten wie einer Luft-Feuerball-Variante, dem Phönixblumen-Jutsu (Phoenix Flower Jutsu) und dem Flammenwand-Jutsu (Flame Wall Jutsu). Zudem wurde eine benutzerdefinierte Kara-Arena auf Seite 2 der Arena-Auswahl hinzugefügt.
Soundeffekte wurden allen Charakter-Spottaktionen hinzugefügt, begleitet von automatischen Schrittgeräuschen bei neutralen Bewegungen. Spieler können außerdem eine Vielzahl neuer kosmetischer Inhalte und Sofortiges Erwachen (Instant Awakenings) freischalten:
- Das Klang-Quartett & Fluchmal-Varianten: Varianten des ersten Fluchmal-Zustands und Rüstungsbruch-Zustände für Tayuya, Sakon/Ukon, Jirobo und Kidomaru hinzugefügt, zusammen mit Instant-Awakening-Fluchmal-Formen.
- Kostüme: Zerrissene-Kleidung-Kostüm für Eremiten-Modus-Naruto (Sage Mode), Badeanzug-Kostüm für Konan, Tal-des-Endes-Kostüm für PTS-Sasuke sowie spezifische Outfits für PTS-Orochimaru, Sechs-Pfade-Obito und Rin Nohara hinzugefügt.
- Sasuke-Aktualisierungen: Hebi-Sasuke erhält ein Fluchmal-Kostüm bei Sofortigem Erwachen, überarbeitete Augen-Shader und sein Ultimatives Jutsu aus Ultimate Ninja 5.
- Visuelle Gewaltdarstellung: Klassische Bluteffekte aus Storm 3 und Storm Revolution wieder eingeführt.
Wichtigste Charakter-Balance-Anpassungen
Ein erheblicher Teil des v1.11-Patches widmet sich Balance-Unterschieden zwischen einzelnen Kämpfern und standardisiert Trefferzonen (Hitspheres), Combo-Verfolgung und Wurf-/Griff-Eigenschaften.
Nanashi Uchiha
- Phönixblumen-Jutsu und eine Luft-Feuerball-Variante implementiert.
- Hitbox des Flammenwand-Jutsus erweitert und Tilt-Hitboxen leicht vergrößert.
- Rückstoß beim zweiten Treffer der neutralen Combo (IC2) erhöht.
- Zielverfolgung bei Standard-Combo-Ketten reduziert und Wiederaufladerate für Erwachen-Aktionen gesenkt.
Naruto (Sechs Pfade)
- Trefferzone (Hitsphere) für das Ultimative Jutsu und den ersten Treffer der Luft-Combo (AC1) vergrößert.
- Gesamtschaden der Luft-Combo, Schaden des Abwärts-Combo-Finishers sowie Schadensausstoß von Erwachen-Combo und Erwachen-Tilt erhöht.
- Startup-, aktive Frames und Cancel-Frames bei neutralen Bodenketten angepasst.
- Tilt-Tracking, Schadenswerte und Wurf-Startup-Frames mit zusätzlichen Positionierungs-Offsets neu ausgerichtet.
Kakashi Hatake (DMS)
- Aktive Frames, Hitsphere-Radius und Geschwindigkeit des Tilts erweitert, wodurch Kakashi Combos auf bestimmte Distanzen eigenständig bestätigen kann.
- Erwachen-Wurfschaden, Jutsu-Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit der Erwachen-Combo erhöht.
- Aktive Fenster der Boden-Combos, Wurf-Hitsphere-Größe und Taumelwerte bei IC4 angepasst.
Mifune
- Schaden beim Finisher der Abwärts-Combo erhöht und Tilt-Schaden maximiert, wenn alle Treffer treffen.
- Hitsphere-Dimensionen für Mifunes primäres Jutsu sowie die Combo-Schritte IC1 und IC3 vergrößert.
- Schaden des Aufwärts-Combo-Finishers verringert und Rückstoß bei IC3 und IC4 reduziert, um konsistentere Kettenabschlüsse zu ermöglichen.
Roshi
- Elementare Feuerschadenseigenschaften zu Standardwürfen hinzugefügt, zusammen mit höherer Vorwärtsgeschwindigkeit und einer vergrößerten Wurf-Hitsphere.
- Elementares Feuer zu Chakra-Projektilen im Erwachen-Modus hinzugefügt und klassische Feuer-Treffereffekte bei Wurf-Treffern und neutralen Combo-Finishern aktiviert.
- Lava-Jutsu-Eigenschaften angepasst, sodass sein Tilt-Projektil erzeugt wird, wenn es auf die Spielumgebung trifft.
Sasori
- Passive Gifteffekte zu normalen und Erwachen-Griffketten hinzugefügt, während der reine Griffschaden verringert wurde.
- Die Treffererkennung von hinten (Backhit) beim ersten Combo-Treffer (IC1) entfernt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Für welche Plattform ist das Naruto Storm Evolution v1.11 Update gedacht?
Evolution ist eine von Fans erstellte Modifikation für die PC-Version (Steam) von Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Es handelt sich nicht um eine offizielle Veröffentlichung von Bandai Namco oder CyberConnect2, und sie ist nicht für Konsolen verfügbar.
Wird die Installation von Evolution v1.11 meinen ursprünglichen Storm-4-Spielstand überschreiben?
Nein. Das Update v1.11 verwendet eine dedizierte Speicherdatei namens STORM4E.S. Findet der Launcher keinen vorhandenen Evolution-Spielstand, liest und konvertiert er automatisch Daten aus Ihrem Spielstand des Basisspiels, ohne die Originaldatei zu löschen.
Wie aktualisiere ich mein Spiel auf Version 1.11?
Spieler können ihre Installation direkt über den integrierten Evolution-Launcher aktualisieren oder indem sie die offizielle Update-Version v1.11 von der Website des Storm Evolution Projects oder von Nexus Mods herunterladen.









